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254 总经理必须要有威严

254 总经理必须要有威严 (第2/2页)

“有什么合适不合适的,你一个总经理开个帕萨特,说出去多没面子,也显示不出公司的实力。就这么定了。”
  
  “谢谢老板!”
  
  在梁溪给人打杂,别说帕萨特了,连个富康都不给安排,想起来就浑身难受。
  
  男怕入错行啊,可入了行,还得看跟对人。
  
  什么乡下土老板,过眼云烟。
  
  自己老板可是农村企业家!
  
  回到住处,郭威还在美滋滋,就接到了公司原班人马的电话。
  
  “郭总,他妈的那帮老生一来就弄个‘游戏二部’,你他妈说好的让我们做游戏的呢?合着我们是后妈生的?你他妈搞什么呢?!”
  
  “……”
  
  污言秽语,什么素质!
  
  这就是当代大学生吗?!
  
  品德实在是堪忧!
  
  “我的错我的错,这事儿我打算明天说的,没想到今天你们就都知道了。请放心,游戏开发的项目资金,肯定是你们多!而且为了表示你们对公司的卓越贡献,国庆节会安排一场天涯海角十日游,老板已经同意了。并且之前开发的收银系统,单机采购老板抬到了一千八,多出来的八百呢,算是奖金,直接给兄弟们分了。”
  
  当总经理,就要有威严,该有的气势必须要有,否则员工很容易小觑,很容易蹬鼻子上脸。
  
  “这还差不多……”
  
  经过郭总的严厉训斥之后,员工们虚心地接受了批评,认识到了自己的错误,并且表示回去后会深刻反省。
  
  挂断电话之后,郭威叹了口气,本来挺郁闷的,但是一想到老板说的国产霍西A6,顿时又干劲十足。
  
  而且在梁溪,老板打算买一栋楼,自己想回梁溪,就送给自己……一套。
  
  那还有什么说的,老板英明。
  
  跟游戏开发部的年轻人不同,新来的老生打算做的是rts游戏,有点像去年出来的《战国风云》,是他们几个人还有一些毕了业的老前辈一起做的,目前只是半成品,谈不上什么美工,看上去像《帝国时代》,玩起来却极其容易,游戏爽感反而跟《红色警戒》很像。
  
  张浩南看过半成品,觉得跟《魔兽争霸》差距极大,不过还是打算投钱做一下,主要是赵飞燕挺喜欢的,画了一堆人物头像还有道具三视图。
  
  于是赵飞燕就成了代理游戏画面设计总监,反正带孩子的时候闲着也是闲着,打发打发时间挺好。
  
  所以“玄鸟影视”就拿到了“嘁哩喀喳”的外包,让远在沙城的员工惊为天人,觉得老板真是厉害,什么业务都能拿到。
  
  尤其是这个“嘁哩喀喳”给的原画稿费还不少,这就更让人欢欣鼓舞了。
  
  游戏立项暂定为“魔幻三国1.0”,兵种设计上,“嘁哩喀喳”还专门从建康大学聘请了历史专家当顾问。
  
  又找到了建康理工对古代兵器十分了解的兵器学专家,专门针对各种武器的原始用途进行讲解。
  
  而后才是对兵种、兵器、技能的游戏化,并且在张浩南的要求下,加入了“英雄”这个单位。
  
  整个游戏的世界观,在张浩南的建议下发生了根本性的改变,从原先的历史类,变成了魔幻类,历史上的文臣武将,跟修仙入魔没有任何区别。
  
  随后在儿童节的时候,第一个宣传片被放了出来,还专门弄了一个官方网站,在“嘁哩喀喳”论坛更是开辟新的版块,一时间吸引了大量游戏爱好者前来询问发售时间。
  
  而在六月六号,有个义大利的游戏代理发行商发来了传真,说是对《魔幻三国》很感兴趣,希望可以洽谈代理事宜,然后就是想要访问贵公司云云。
  
  这个代理商知道《魔幻三国》,不是因为什么偶然,而是代理商的表兄,就是代理张浩南生产胶鞋的那位。
  
  大概就是这么点儿信任基础,所以才有了礼貌性的接触。
  
  不过这事儿摆在张浩南面前的难题就一个,他妈的游戏还是个半成品呢,代理个鸡儿。
  
  (本章完)
  
  
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