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第260章 价格低廉,各种储量

第260章 价格低廉,各种储量 (第2/2页)

“并且宿主如果想要提升铁矿的储量,那么其价格是一比一千,也就是说一个杀戮点可以提升一千吨铁矿的储量,并且还会将其含铁量提升到百分之七十。”
  
  听到系统的这番话,苏北有些意外,没想到太行山的这个铁矿储量还不错,虽说不算那些超大型铁矿,但现阶段还是足够他们兵工厂使用的了。
  
  一亿五千吨,再加上百分之六十的含铁量,这个数量已经是相当不错了,至少对于目前的八路军而言完全足够了。
  
  最后就是这个价格了,也是让苏北有些惊讶,一比一千,这算是他遇到过最便宜的一个矿产资源了。
  
  像金矿的话价格最贵,提升储量是一比二十,也就是说一个杀戮点可以提升二十吨金矿内的金矿石储量。
  
  但是按照系统制造的这座含金量为二十克的金矿来看,一吨金矿石也就只能冶炼出来二十克黄金,二十吨的话就是四百克黄金了。
  
  要是按照后世中那五百块一克黄金来计算的话,就是相当于二十万元了,而这也只需要一点杀戮点即可兑换到。
  
  只能说从这一点上面来看,杀戮点似乎要比苏北想象中的更加值钱,虽说杀戮点只是系统货币,但是当这个系统货币可以直接去兑换黄金时。
  
  那么就可以当做是市面上那些流通的货币了,从杀戮点在对黄金时的购买力来看,全世界没有任何一个货币的价值要超过系统货币的。
  
  所以说自从系统商城升级到二级时,这个系统货币,也就是杀戮点已经不单单是在系统商城内购买相应的东西了。
  
  甚至是可以当做是世界上另一种全新的货币,不同于所谓的华国币,米元以及欧元等等任何一种货币了。
  
  而在黄金之下,就是原油和铜矿,其提升储量价格为一比两百,紧接着就是煤矿了,价格为一比八百。
  
  最后就是这个铁矿了,提升储量的价格足足是达到了一比一千,从系统的这些不同矿资源的价格来看,苏北也算是摸到了一些门道。
  
  那就是根据实际价格来说的,价格越贵,那么其提升比例也就越小,就比如这些矿产资源当中黄金价格最贵,所以通过杀戮点的提升比例就越少。
  
  反观像铁矿的话价格最便宜,所以提升比例就越大,想到这里,苏北也是不由的看着系统面板内的那些矿山储量。
  
  首先就是金矿,目前储量二十四万吨多一点,然后就是原油,差不多是一百六十万吨。
  
  紧接着就是铜矿,一百六十万吨,最后就是煤矿和铁矿,分别为五亿八千万吨以及一亿五千万吨。
  
  这两个矿山的储量也是最多的,正好苏北暗自喜悦时,站在苏北面前的王明便再次开口道。
  
  “厂长,不知道你想到了解决办法没有?”
  
  原来刚刚王明看到苏北一动不动像是在发呆一样时,他还以为苏北是在思索办法,眼见苏北迟迟没有反应。
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