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第316章 一穿四?全球四大游戏奖的邀请!

第316章 一穿四?全球四大游戏奖的邀请! (第2/2页)

与同为四大奖的金摇杆奖、DICE(全球互动艺术与科学学会奖)、TGA(全球年度游戏大奖)并列。
  
  而这些奖项的授予颁发对象,通常来说都是中大型游戏厂商。
  
  于是!
  
  如今已经位列中型游戏厂商行列的黄金之风,自然而然,也就成为了GDCA的受邀厂商之一。
  
  不过由于当初只狼的发售日期,正好是位于黄金之风跻身中型游戏厂商和GDC组委会确认黄金之风参赛资格的区间。
  
  所以此番评奖,黄金之风旗下入围的游戏名单,就只有《巅峰国度》和《守望先锋》两项。
  
  但这两款游戏,是有些尴尬的。
  
  甚至可以说,如果是《只狼》参赛,那么毫无疑问,今年GDCA的最佳年度游戏,绝对就是玩家口碑和媒体评分双爆棚的只狼。
  
  可问题是,如今参与比赛的,却是《巅峰国度》和《守望先锋》这两款游戏。
  
  而这两款游戏,都有一个非常致命且尴尬的问题——
  
  没有剧情。
  
  这里说的这个剧情是指只狼那样的主线推进剧情,而非守望先锋式的背景故事。
  
  要知道!
  
  无论是GDCA还是DICE,亦或是金摇杆和TGA。
  
  在评判一款游戏究竟能否成为年度游戏的时候,剧情是占有很大一部分比重的。
  
  一款剧情串联紧密,环环相扣,跌宕起伏,隐藏深邃思想内核的游戏故事,在奖项的评分过程中,是个超级加分项。
  
  这也就是如果只狼参赛,那么今年的年度最佳就一定会被它斩获的根本原因。
  
  因为《只狼》无论是在画面表现力上,技术力呈现上,还是在故事的丰满程度上,都是当今游戏界顶尖般的存在。
  
  别说本年度,就是再往前倒推五年。
  
  能够和只狼这种水平游戏打擂台的作品,也屈指可数。
  
  ‘……再加上巅峰国度属于是冷门小众游戏类型,今年黄金之风的奖还真不好说’
  
  此刻!
  
  会场之中,灯光璀璨!
  
  坐落在悉尼的圣邦妮国际会展中心一号厅中,座无虚席!
  
  咔嚓咔嚓的闪光灯将现场点缀成了群星闪烁的海洋。
  
  场上的各种游戏混剪宣传片令人眼花缭乱,现场一片氛围热烈!
  
  而与此同时,直播画面之中,弹幕也是接连不断,好不热闹!
  
  看得出来,对于首次入围评选大会的黄金之风,玩家们的关注度颇高——
  
  ‘守望先锋有希望吗?’
  
  ‘也不好说,毕竟是个对战网游’
  
  ‘历史上还没有多人在线对战的网游拿下年度选择奖的吧?’
  
  ‘没有,几乎大部分都是独立游戏,唯一拿下年度选择的多人游戏就是七八年前的《麦克橄榄球》,还是合作联机,算不上网游’
  
  ‘小黄这俩游戏好尴尬,要是只狼来都给他们杀了……’
  
  ‘不过也无所谓了啦,就算没有年度选择,拿个分类第一奖项也不错了’
  
  ‘运动类第一的巅峰国度,应该是没跑的了吧?’
  
  ‘那绝对板上钉钉,就这个影响力和玩家热情还有媒体评分,巅峰国度绝对能拿下一个分类头奖’
  
  ‘守望呢?’
  
  ‘守望……大概率是【最佳多人联机对战网游奖】吧’
  
  ‘《死亡名单》’
  
  ‘哈哈哈哈哈哈神他妈死亡名单’
  
  ‘倒也对,历来入围这个【最佳多人联机对战网游奖】的游戏,都跟年度选择无缘’
  
  ‘也行吧,一个公司拿两项分类奖,已经够牛逼了……’
  
  ‘……’
  
  而随着观众们的议论!
  
  第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕!
  
  首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。
  
  之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。
  
  最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。
  
  其中有体感舱平台的,也有PC平台的。
  
  而在这其中!
  
  最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项!
  
  分别是【最佳游戏指导奖-顾晟】以及【最佳音乐与配乐奖-巅峰国度】!
  
  而在顾晟再次上台,拿下【最佳多人联机对战网游奖-守望先锋】之后,全场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮!
  
  颁奖典礼才刚刚过半!
  
  黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖!
  
  甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。
  
  虽然!
  
  随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。
  
  但是!
  
  一场颁奖典礼,三项大奖拿下!
  
  如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了!
  
  毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内!
  
  能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过!
  
  而这还没完!
  
  因为接下来——
  
  “……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得【年度最佳体育运动游戏】的是——”
  
  颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。
  
  会场之中,一片寂静。
  
  无数的闪光灯准备,全场的观众们等待。
  
  等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出!
  
  就见嘉宾微微一笑,合上信封:
  
  “《SteepRepublic》”
  
  “《巅峰国度》”
  
  轰——!!!
  
  霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!——
  
  PS:后两章在11点
  
  (本章完)
  
  
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