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第66章 离谱!全是友商?!

第66章 离谱!全是友商?! (第1/2页)

毕竟是代表当今国内最高画面水平。
  
  一进入展厅,阿寅就先随大部队,来到了弹幕呼声最高的迅藤游戏展台,观看无畏狙击的播片和演示。
  
  看过一轮播片,众人也都大致了解了这款游戏的背景——
  
  《无畏狙击》讲述的是一组特种小队深入一个境外犯罪集团的据点,进行渗透活动。
  
  之后,由于一个不起眼的失误,导致渗透行动失败,被敌人发现。
  
  而游戏主角,就需要在小队全灭,失去所有支援后,在重重困境之中寻找出路,并且剿灭这伙庞大的犯罪集团。
  
  游戏故事没什么太大新意,依旧是市面上主流的反恐变种。
  
  “不过该说不说哎,介游戏画面是真不赖。”
  
  结束一番体验的阿寅,走出体感舱,由衷感叹:
  
  “你们可能在大屏上看显不出来什么,”
  
  “但是实际游玩不得不承认,人家这游戏做的,画面质量的确高。”
  
  说着,弹幕上也是一片讨论之声——
  
  ‘不过这剧情做的可真够老套的’
  
  ‘这游戏也不靠剧情取胜,多人模式才是核心’
  
  ‘的确,还有舅舅党说迅藤希望用这部游戏替代体感火线穿梭呢’
  
  ‘雾草!那岂不是又要888了?’
  
  ‘小了,格局小了,我说个数——十块钱一次抽奖,一百次保底出英雄级’
  
  ‘擦!你是懂迅藤的!’
  
  ‘主要是这游戏只是画面提升了,也没见玩法上有什么提升啊’
  
  ‘这话说的……FPS玩法都快十年没有提升了,要不你说说该怎么提升?’
  
  ‘哈哈哈哈哈好真实’
  
  ‘FPS都已经定性了,就像竞速游戏一样,就是开赛车,不然你还想玩啥,开渣土车拉货吗?’
  
  ‘哈哈哈哈哈哈草!你别说!你还真别说!’
  
  ‘谁出一个,我还真愿意当一波大货司机去……’
  
  ‘兄弟你记住,穷死不拉管,饿死不拉卷’
  
  ‘笑死,什么沙雕游戏’
  
  ‘……’
  
  说话间!
  
  阿寅一行人也来到了艺游展台前。
  
  正如弹幕观众们所说。
  
  枪和车两大类游戏,发展到今天,可以说已经定性了。
  
  像是艺游深度合作厂商怒炎游戏的这款《极速拉力3》,自然也没逃过“竞速”这一亘古不变的主题。
  
  从跑道赛到方程式,再从越野赛到拉力赛。
  
  速度,永远都是“车”类游戏的核心。
  
  排了一会儿队,四名鲨鱼主播代表也都纷纷上手“试驾”了一番。
  
  不得不说,相较于怒炎的上一部作品,本作的提升也还算不错。
  
  从汽车改装到地图设计,再到画面表现上,甚至包括驾驶反馈调校,都上了一个台阶。
  
  算得上是中规中矩。
  
  没有低于玩家们的预期,却也没有超额完成任务。
  
  不过想想也是。
  
  游戏性已经被卡死在了这里,怒炎就是想在《极速拉力》这个IP上做出创新,也不知道该从何处下手。
  
  随着两个主要展台体验完毕,主播一行人也进行了一波分工。
  
  阿寅和六六一组,负责体验报道会场东侧展区的游戏。
  
  周姐和河马一组,前往西侧会场进行体验游玩。
  
  “那行,咱们就先分头行动,到时候看到哪款游戏好玩了互相通知,咱们再集合。”阿寅说道。
  
  “好嘞,”
  
  周姐点点头,将另一台直播手机打开:
  
  “那咱们随时联系……”
  
  ……
  
  “没人来啊晟哥……”
  
  随着展会的开始,大批参展媒体人员涌入,现场一下就热闹了起来,人声鼎沸。
  
  靠近门口的位置,肯定是全场最佳展位,被迅藤和艺游占据,一片火热。
  
  大批的记者和自媒体都在展台前排起了长龙,跃跃欲试,准备上手一探究竟。
  
  至于靠近会场中间的各家游戏厂商展台,虽不如门口的两大巨头一样火爆,但前来体验的人也不少。
  
  各路媒体记者们又是录像又是采访,倒也热热闹闹,人气十足。
  
  展会就是这样。
  
  越靠近场地内侧的展台,就越吃亏,人就越少。
  
  而人又是从众的生物,俗称哪里热闹往哪扎。
  
  这就导致排队的展台前,队伍越排越长。
  
  而靠近后面的展台前,人越来越少,甚至都没人愿意多看一眼。
  
  大江和陆边都有些气馁:
  
  “酒香也怕巷子深啊……”
  
  原本,他们对于《求生之路》这款游戏信心满满。
  
  无论是宣传片,还是本次参展带来的小关卡体验demo,质量都非常爆炸。
  
  尤其是二代FPS的设定,在两人看来已经完爆了市面上的几乎所有射击游戏。
  
  可问题是!
  
  满汉全席也得有人尝啊!
  
  光自己看着好吃着香没用。
  
  你一个开酒楼的,自己吃爽了有个屁用,没有顾客早晚倒闭。
  
  哥俩看着展台迟迟没有人光顾,不由得有些泄气。
  
  对此,顾晟倒是没多沮丧:“等等呗,反正展厅就这么大,厂商就这么多,这么多参会的媒体记者测评人,总会有一个两个转悠到咱们这边的。”
  
  他们现在缺的就是一个引爆点。
  
  只要有一个人愿意过来驻足一会儿,顾晟就有百分之九十九的把握留住他!
  
  毕竟!
  
  这次参展的,可都是些专业的游戏媒体行业从业者。
  
  他们看待游戏的角度,一定是多元化的。
  
  而搭载了二代FPS设计的《求生之路》,一定会凭借这个特点,受到这些专业游戏人的关注。
  
  甚至退一万步讲!
  
  即便这款游戏本身的质量稀烂!
  
  二代FPS的模式,也是一项创新,这些参会者中,也一定会抱着猎奇心态前来尝试游玩一番的。
  
  顾晟正说着。
  
  就听身后突然传来一个男人的声音:“那个……请问是顾晟老师吗?”
  
  顾晟……老师?
  
  顾晟回过头去。
  
  就见身后站着一个身穿格子衫的男人,大约有三十多岁,戴着黑框窄边眼镜,一副精英派头。
  
  “老师谈不上,我是顾晟,”
  
  顾晟礼貌性地笑了笑,递出手去:
  
  “您恕我眼拙?”
  
  “哦哦,我是青鸟游戏的总监,我姓陈,”
  
  黑框眼镜见顾晟主动伸手,不禁有些受宠若惊,连忙双手递过去:
  
  “久闻顾老师大名了,之前在艺游开发节上没能与顾老师聊两句颇为遗憾,没想到在这遇到了,想跟您这边参观学习一下。”
  
  “哦哦哦,原来是陈总监,久仰久仰,”
  
  闻言,顾晟也赶紧客气一波,侧身一让:
  
  “学习谈不上,陈总监莅临指导,黄金之风荣幸之至。”
  
  商业互吹呗,这方面顾晟拿捏的非常到位。
  
  将这位陈总监引入自家展台,顾晟示意了一下LED屏幕,介绍道:“这一次呢,我们黄金之风选择了射击游戏主题,配合上生化丧尸主题,制作了这部《求生之路》,”
  
  “当然,在游戏性上,我们也斗胆进行了一些革新,”
  
  “比如说这个,我称之为二代FPS模式……”
  
  刚才在这位陈总监自我介绍的时候,顾晟偷瞄了一眼他们青鸟游戏的展台。
  
  比黄金之风的未成年小展台稍微大了一圈,有限。
  
  

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