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第53章 第一支宣传片

第53章 第一支宣传片 (第1/2页)

漂亮!
  
  一样的配方,一样的味道。
  
  沈妙妙深吸了一口气,鼻翼微微张开,像是站在金币堆中深呼吸的蟹老板。
  
  那是金钱的味道。
  
  二百万投资,已经远远超出了艺游平台规定的‘小游戏’范畴,不再享受免抽成待遇。
  
  也就是说,这一次,如果想要回本。
  
  那么这款游戏就至少要在一周之内,营收超过二百五十万!
  
  而在沈妙妙极尽可能地试探系统,压缩售价后,《恐鬼症》的售价,也不过才区区45块钱!
  
  四十五元的单价!两百五十万元的周销售额!
  
  也就是说他们需要在一周之内,销量超过55555份!
  
  才有可能收回成本!
  
  看起来!
  
  单周五万多份的成绩,似乎并不难完成。
  
  毕竟,他们前一款作品《吸血鬼幸存者》,可是在短短一天之内,就斩获了四万多份的销量。
  
  但是,别忘了。
  
  吸血鬼幸存者之所以有那么恐怖的销量,是因为它正好踩在了风口浪尖之上!
  
  甚至用沈妙妙的话来说,在这种情况下别说顾晟了,就是放头猪上去,也照样能飞!
  
  首先,它有14天的免费游玩时间,发酵时间长。
  
  其次,它是票选作弊事件的受害者,炒作热点足。
  
  第三,它拿到了艺游的无休止高强度推荐,宣发力度空前。
  
  最后,也是最重要的是——
  
  PC平台用户基数大!而且比体感舱大很多!
  
  毕竟,个人电脑发展这么多年,配置由高到低什么价位都有,可以说是服务所有人的泛电子平台。
  
  可体感舱不一样!
  
  这玩意儿以前只服务于高端市场!
  
  即便近几年突破了量产技术,但受到造价成本的限制,也只不过是初步延伸到了中端市场。
  
  动辄大几万的价格,让很多人都望而却步。
  
  按照去年发布的市场调查研究报告显示,我国大城市家用电脑普及率为50.2%,也就是说平均每两户家庭中,就有一台个人电脑。
  
  而体感舱的普及率又是多少?
  
  0.95%
  
  甚至每一百户家庭中,都未必能有一台体感舱设备!
  
  五十倍的差距!
  
  而且!
  
  艺游x1目前在全国市场上的占有率只有17%,还不到五分之一。
  
  再加上他们这个爹不疼娘不爱的恐怖游戏类型!
  
  沈妙妙咧咧嘴。
  
  她自己都觉得惨!
  
  按照数据显示,同级别体量的游戏中,在艺游x1平台上销售表现最好的游戏,首日大约销售了2500份。
  
  那是一个赛车游戏,质量口碑俱佳,类型也是体感舱热门。
  
  即便退一万步说!
  
  《恐鬼症》能够媲美那款游戏的销售量,并且一直保持!
  
  那么它的单周成绩,也不过就是17500份,总销金额78.75万元。
  
  再扣除20%的流水抽成,利润总共才63万。
  
  (200-63)*10。
  
  简单的小学算数。
  
  返利1370万元。
  
  更何况,这还是只最理想情况。
  
  毕竟,他们的游戏类型冷门到不能再冷门,而且也没有任何一款游戏的销量,能够一直保持首日持平。
  
  啪!
  
  想到这,沈妙妙一拍巴掌,摊手耸肩。
  
  有时候,钱就是这么容易到手。
  
  果然,有系统的人生就是这么朴实无华,且乏味。
  
  小赚千八百万而已。
  
  有手就行。
  
  呵呵一乐,沈妙妙喜滋滋地点开了顾晟的个人微博界面。
  
  果不其然,就在刚刚,顾晟发布了《恐鬼症》上架的最新消息。
  
  

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